「ポケモンGO」を予備知識なくプレイして気づいたこと

話題の「ポケモンGO」が日本でも配信となりました。ゲームにもポケモンにもあまり興味はないのですが、一応、スマホにインストールしてプレイしてみました。

【編集長のもうひとこと】

やはり「なにしろパソコン編集長」としては試しておきたかったので、なにも予備知識のないまま iPhone にインストールして、3時間ほど遊んでみました。

 

近所を歩き回って、なんとかポケモンは2匹、ゲットできたようです。

 

初日の結果は以下のような感じです。

  • ゲーム開始直後の「チュートリアル(遊び方説明)」のときに、モンスターボールでのポケモンの捕まえ方を練習させるため、最初の1匹はすぐにゲットできるようです。
    ※ そのときにフシギダネを捕まえました。
  • その後、しばらく歩き回ると、結構、小さな公園などに「ポケストップ」と呼ばれる場所があり、「ボール」や「タマゴ」を入手できました。
  • 3km ほど歩き回りましたが、全然、ポケモンは見つからず、一方で入手した「タマゴ」は歩く距離で孵化させることができます。
    ※ その結果として「ポッポ」が追加されました。
  • 派手な「ジム」も何カ所かあって立ち寄りましたが、「レベルが足りない」ということで何もできませんでした。
  • そうこうしているうちにバッテリーが足りなくなって、ゲーム続行を中止しました。

 

短い体験ですが、プレイして気づいたことは

  • 1回だけでしたが実風景の中にポケモンが現れ、それを捕まえるというアクションは確かに面白いです。
  • 歩けば歩くほどアイテムの入手やポケモンとの遭遇、タマゴの孵化などができるので、自然と歩きます。
  • バッテリーの消費が激しいようなので、たっぷり遊ぶならモバイルバッテリーは必需品になりそうです。
  • いつもはいかない場所にも「ポケストップ」があったり、ポケモンがいそうなのでトラブルはあるでしょう。
  • トラブルはあるかもしれませんが、地図情報を活かした大きな可能性を秘めたゲームだと実感できました。

 

まあ、実際にやれば誰でも気が付きそうなことばかりですが、自分の備忘録としてまとめておきました。

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